QRquest Typy zadań

Biblioteka mechanik

Szesnaście mechanik, z których składasz grę

Zadanie to nie tylko pytanie. Gracz przesuwa kafle, zdrapuje warstwę, słucha nagrania, wskazuje palcem fragment planu albo wykręca szyfr na bębnach kłódki. Każdą z tych mechanik ustawiasz w kreatorze — wpisujesz treść, wybierasz punktację i gotowe.

Punkty przy każdym zadaniu

Sam decydujesz, ile waży które zadanie — łatwe rozgrzewkowe czy trudne finałowe.

Podpowiedzi z karą

Gracz może poprosić o pomoc, ale kosztuje go to punkty. Nikt nie utknie na dobre.

Limit prób

Ustawiasz, ile podejść ma gracz. Przy memory i puzzlach limitu nie ma — te gra się do skutku.

Zdjęcie w treści

Do każdego zadania dokładasz grafikę — eksponat, mapkę, fragment obrazu.

Pinezka na mapie lub planie

Zadanie ma miejsce w terenie — na mapie miasta albo na Twoim planie pięter.

Bramka terenowa

Treść odsłania się dopiero po zeskanowaniu kodu na miejscu — w każdym typie zadania.

W każdym planie, także darmowym

Pięć mechanik podstawowych

Na nich zbudujesz kompletną grę. Reszta biblioteki to urozmaicenie, nie warunek.

Quiz ABCDCztery odpowiedzi, jedna trafna. Klasyk, który zawsze działa.
Prawda / fałszJedna próba, zero zgadywania. Idealne do faktów o miejscu.
Kod QRTabliczka w terenie. Skan albo krótki kod zastępczy z kartki.
HasłoSłowo wypatrzone na pomniku czy tablicy. Ignoruje ogonki i wielkość liter.
Uzupełnij lukęCytat z brakującym słowem, które wpisuje się na żywo w zdaniu.
Od planu Start

Dwie mechaniki, które wypychają grę w teren

Obie każą uczestnikowi rozejrzeć się dookoła zamiast czytać z ekranu.

Liczba„Policz okna w kamienicy". Z tolerancją, którą sam ustawiasz.
ZagadkaRymowana wskazówka prowadząca do kolejnego punktu.
Od planu Pro

Dziewięć mechanik, które gra się jak grę

Tu uczestnik przestaje wypełniać formularz, a zaczyna bawić się ekranem: przeciąga, zdrapuje, układa, słucha. Te typy korzystają z Twoich grafik i nagrań, dlatego idą w parze z większym miejscem na pliki.

Cyfrowa kłódkaSzyfr do czterech cyfr na obrotowych bębnach. Cyfry rozsypujesz po trasie.
KolejnośćUłóż wydarzenia od najstarszego. Przeciąganiem palca, jak w grze.
Połącz w paryDwie kolumny do sparowania — tekstem albo obrazkiem po każdej stronie.
ZdrapkaGracz zdrapuje warstwę palcem, odsłania wskazówkę i dopiero wtedy wpisuje odpowiedź.
Rozsypanka literowaHasło do ułożenia z potasowanych liter. Świetne na finał wątku.
Znajdź na obrazkuStuknięciem wskazuje właściwy fragment grafiki, obrazu albo planu pięter.
NagraniePosłuchaj i odpowiedz: czyj to głos, jaki instrument, co słychać w tle.
MemoryOdkrywanka par kart z Twoimi grafikami. Bez limitu prób — gra się do skutku.
PuzzlePrzesuwana układanka 3×3 z Twojej grafiki. Też bez limitu prób.
Po stronie gracza

Tak mechaniki wyglądają w telefonie

Bez instalowania czegokolwiek — uczestnik otwiera link z kodu QR i od razu widzi listę zadań, punkty i to, gdzie ma iść dalej.

Ekran gracza — briefing z fabułą gry i zasadami
Briefing: fabuła i zasady, zanim uczestnik ruszy w teren.
Ekran gracza — lista zadań z punktami i paskiem postępu
Lista zadań: postęp, punktacja i to, co czeka dalej.
Ekran gracza — skanowanie kodu QR albo wpisanie kodu zastępczego
Bramka terenowa: skan kodu albo kod zastępczy z kartki.
Co dalej

Biblioteka rośnie — także z Waszych zgłoszeń

Każdy z tych typów powstał, bo ktoś go potrzebował do konkretnej gry. Jeśli w Twoim scenariuszu brakuje mechaniki, napisz — to najkrótsza droga, żeby powstała.

Nowe typy dochodzą do wszystkich planów, które je mają

Nowe mechaniki nie kosztują dopłaty. Typ, który dochodzi do platformy, pojawia się w Twoim planie zgodnie z tabelą licencji — bez aneksu i bez zmiany ceny.

Zobacz te mechaniki od środka

Załóż darmowe konto i złóż pierwszą grę z pięciu podstawowych typów — albo umów demo, na którym pokażemy całą szesnastkę na żywym przykładzie.

Ta strona Cię nie śledzi

Nie używamy ciasteczek, analityki ani pikseli reklamowych — kroje pisma serwujemy z własnego serwera, więc nic nie wycieka do podmiotów trzecich. Gdybyśmy kiedyś chcieli to zmienić, najpierw zapytamy Cię o zgodę. Szczegóły w polityce prywatności.