QRquest Typy zadań
Biblioteka mechanikSzesnaście mechanik, z których składasz grę
Zadanie to nie tylko pytanie. Gracz przesuwa kafle, zdrapuje warstwę, słucha nagrania, wskazuje palcem fragment planu albo wykręca szyfr na bębnach kłódki. Każdą z tych mechanik ustawiasz w kreatorze — wpisujesz treść, wybierasz punktację i gotowe.
Punkty przy każdym zadaniu
Sam decydujesz, ile waży które zadanie — łatwe rozgrzewkowe czy trudne finałowe.
Podpowiedzi z karą
Gracz może poprosić o pomoc, ale kosztuje go to punkty. Nikt nie utknie na dobre.
Limit prób
Ustawiasz, ile podejść ma gracz. Przy memory i puzzlach limitu nie ma — te gra się do skutku.
Zdjęcie w treści
Do każdego zadania dokładasz grafikę — eksponat, mapkę, fragment obrazu.
Pinezka na mapie lub planie
Zadanie ma miejsce w terenie — na mapie miasta albo na Twoim planie pięter.
Bramka terenowa
Treść odsłania się dopiero po zeskanowaniu kodu na miejscu — w każdym typie zadania.
Pięć mechanik podstawowych
Na nich zbudujesz kompletną grę. Reszta biblioteki to urozmaicenie, nie warunek.
Dwie mechaniki, które wypychają grę w teren
Obie każą uczestnikowi rozejrzeć się dookoła zamiast czytać z ekranu.
Dziewięć mechanik, które gra się jak grę
Tu uczestnik przestaje wypełniać formularz, a zaczyna bawić się ekranem: przeciąga, zdrapuje, układa, słucha. Te typy korzystają z Twoich grafik i nagrań, dlatego idą w parze z większym miejscem na pliki.
Tak mechaniki wyglądają w telefonie
Bez instalowania czegokolwiek — uczestnik otwiera link z kodu QR i od razu widzi listę zadań, punkty i to, gdzie ma iść dalej.
Biblioteka rośnie — także z Waszych zgłoszeń
Każdy z tych typów powstał, bo ktoś go potrzebował do konkretnej gry. Jeśli w Twoim scenariuszu brakuje mechaniki, napisz — to najkrótsza droga, żeby powstała.
Nowe typy dochodzą do wszystkich planów, które je mająNowe mechaniki nie kosztują dopłaty. Typ, który dochodzi do platformy, pojawia się w Twoim planie zgodnie z tabelą licencji — bez aneksu i bez zmiany ceny.
Zobacz te mechaniki od środka
Załóż darmowe konto i złóż pierwszą grę z pięciu podstawowych typów — albo umów demo, na którym pokażemy całą szesnastkę na żywym przykładzie.