Ruszamy z pierwszymi wdrożeniami

Zamień swoją przestrzeń w grę terenową.

QRquest to narzędzie, w którym sam budujesz interaktywną grę po muzeum, kampusie, hotelu, osiedlu albo całym mieście. Gracz skanuje kod QR telefonem i od razu gra w przeglądarce — bez instalowania aplikacji, bez zakładania konta, także bez zasięgu.

15 minut rozmowy online. Pokazujemy panel i gotową grę na żywo.

16typów zadań 0instalacji u gracza 1popołudnie na pierwszą grę PWAdziała offline
Panel organizatora QRquest — dashboard z przeglądem gier i wyników
Muzea i instytucje kultury Uczelnie i biblioteki Hotele i resorty Onboarding i BHP w firmach Samorządy i turystyka Agencje eventowe Parki, ZOO i centra nauki Osiedla i deweloperzy
Dlaczego QRquest

Gra terenowa przestaje być projektem. Staje się narzędziem.

Zlecona agencji gra miejska to jedno wydarzenie za 10–30 tys. zł i kilka tygodni ustaleń. Za każdym razem od nowa. QRquest odwraca ten model: kupujesz dostęp do platformy, a gry — kolejne, przez cały rok — robisz u siebie.

Gra zlecona agencji

Model, który znasz

  • 10–30 tys. zł za jedno wydarzenie
  • Kilka tygodni od pomysłu do startu
  • Literówka w pytaniu = mail do wykonawcy
  • Po evencie zostaje faktura, nie zasób
  • Dane o graczach — jeśli w ogóle — w PDF-ie

QRquest

Twoje narzędzie, Twoja treść

  • Abonament od 149 zł/mies — dowolna liczba wydarzeń w ramach limitów planu
  • Pierwsza gra w jedno popołudnie, kolejne w godzinę
  • Poprawka w treści = dwa kliknięcia, bez dodruku kodów
  • Gra zostaje w bibliotece i wraca co sezon
  • Wyniki, czasy i miejsca zacięć na żywo w panelu
Jak to działa

Trzy kroki od pomysłu do gry w terenie

Bez programowania, bez wdrożenia IT, bez sklepu z aplikacjami.

1

Zbuduj grę w kreatorze

Kreator prowadzi Cię przez sześć kroków: informacje i fabuła, styl i kolory, rozdziały z zadaniami, udostępnianie, materiały, publikacja. Punkty wpinasz na mapę albo na własny plan pięter. Gotową grę testujesz jednym kliknięciem.

2

Wydrukuj pakiet prowadzącego

Jeden przycisk generuje komplet do druku: kody QR w trzech formatach (A4, A5, A6), karty zadań z odpowiedziami, tabelę przebiegu, plany miejsc z pinezkami i checklistę. Wieszasz kody i jesteś gotowy.

3

Rozdaj link — i patrz na wyniki

Każda grupa dostaje własny link z własnym terminem, hasłem i pulą wyników. Gracze skanują kod i grają. Ty widzisz w panelu, ilu weszło, ile im zajęło i przy którym zadaniu się zacinają.

Jak gra gracz

Pięć kroków wewnątrz gotowej gry

Tak wygląda pętla, w której uczestnik spędza całą rozgrywkę — od zeskanowania kodu do wyniku. Kliknij krok, żeby zobaczyć, co daje graczowi i co z tego ma organizator.

Doświadczenie gracza

Skanuje kod. Gra. Bez tłumaczenia, jak to uruchomić.

Najdroższy moment każdej aplikacji terenowej to ten, w którym uczestnik ma coś pobrać. U nas go nie ma — aparat w telefonie otwiera link, gra rusza w przeglądarce.

  • Zero instalacji, zero rejestracji

    Gracz podaje tylko swoją nazwę. Żadnego App Store, żadnego hasła, żadnych 80 MB do pobrania.

  • Fabuła zamiast tablicy informacyjnej

    Briefing, oś podróży z rozdziałami, punkty, timer i podpowiedzi — w cenie kilku punktów. Emocje robią robotę, której nie zrobi audioprzewodnik.

  • Mapa i plany budynku

    Punkty na mapie OpenStreetMap, a wewnątrz budynku — na Twoim własnym planie pięter z pinezkami zadań.

  • Działa bez zasięgu

    Piwnica muzeum, las, mury zamku — postęp zapisuje się w telefonie i sam dosyła wyniki, gdy sieć wróci.

  • Finisz, który chce się pokazać

    Wynik, czas, miejsce w rankingu i gotowa grafika do udostępnienia. Twoja instytucja rozchodzi się po social mediach uczestników.

Ekran gracza — zadanie typu quiz w grze QRquest
Ekran gracza — skanowanie kodu QR albo wpisanie kodu zastępczego
Panel organizatora

Wszystko, czego potrzebujesz, żeby poprowadzić grę

Od pierwszego zdania fabuły po eksport listy uczestników do CSV. Platforma cały czas rośnie, ale to, co masz dziś, w zupełności wystarcza, żeby poprowadzić naprawdę dobrą grę terenową.

Kreator bez kodu

Sześć kroków, podpowiedzi na każdym polu i podgląd gry w telefonie. Nie potrzebujesz działu IT ani agencji.

Bramki terenowe

Treść zadania odsłania się dopiero po zeskanowaniu kodu na miejscu. Uczestnik naprawdę tam dochodzi — a jak kamera odmówi, wpisuje kod zastępczy.

Materiały do druku

Kody QR w formatach A4, A5 i A6, karty zadań z odpowiedziami, tabela przebiegu, plany z pinezkami, checklista. Jeden przycisk otwiera komplet gotowy do druku albo zapisania jako PDF.

Statystyki, które coś mówią

Ilu graczy weszło, ilu skończyło, ile trwała gra, które zadanie zjada najwięcej prób i ile podpowiedzi kosztowało uczestników.

Kontrola dostępu

Każda grupa ma własny link: własny termin, własne hasło, opcjonalną listę gości z adresami e-mail i awaryjną blokadę na jedno kliknięcie.

Twoja marka, nie nasza

Kolor przewodni, styl graficzny, font, tryb jasny i ciemny, grafika nagłówka — a kolejne style dochodzą regularnie. W planie Pro i wyżej: własne logo zamiast naszego (white-label) i własna ikona gry na ekranie telefonu.

Do tego lista uczestników z eksportem do CSV, rankingi osobno w każdym wariancie gry, biblioteka gotowych gier do podmiany treści i dane w bazie z politykami dostępu na poziomie wiersza — o tym ostatnim piszemy w pytaniach.

Typy zadań

Szesnaście mechanik, z których składasz grę

Trasa nie robi się monotonna, bo zadanie po zadaniu zmienia się sposób gry: raz odpowiadasz, raz przeciągasz, raz zdrapujesz, a raz łamiesz szyfr. Każde zadanie ma punkty, podpowiedzi z karą, zdjęcie w treści i pinezkę na mapie.

Biblioteka zadań rośnie

Pierwsze pięć — od quizu po uzupełnianie luki — masz w każdym planie, także darmowym Różowe kafle — mechaniki z wyższej półki, od planu Pro

Zajrzyj do środka

Tak wygląda praca w panelu

Zrzuty z działającej platformy. Dane na nich są przykładowe.

Sztuczna inteligencja w kreatorze

Sztuczna inteligencja pisze pierwszą wersję Twojej gry

Najwięcej czasu przy grze terenowej zabiera nie narzędzie, tylko wymyślenie dobrych zadań. Dlatego wpięliśmy w kreator model językowy: opisujesz swoje miejsce, a on układa całą grę — fabułę, zadania z odpowiedziami, podpowiedzi i punktację. Ty dostajesz gotowy szkielet zamiast pustej kartki.

Wczesny dostęp — przy wdrożeniach pilotażowych
1

Opowiadasz o swoim pomyśle

„Starówka Olsztyna wokół ratusza" albo „biblioteka uniwersytecka, dwa piętra". Do tego kilka ustawień: w budynku czy na zewnątrz, ile zadań, jaki poziom trudności, czy gra ma limit czasu i ranking.

2

AI układa całą grę

Model dobiera mechaniki do miejsca i poziomu trudności, pisze fabułę spinającą trasę i treść każdego zadania razem z odpowiedziami. Nie szkic na brudno — gra, którą da się od razu przejść.

3

Redagujesz i publikujesz

Wynik ląduje w zwykłym kreatorze: poprawiasz treść, wymieniasz zadanie, wpinasz pinezki w konkretne punkty. Ostatnie słowo zawsze należy do Ciebie.

Ekran generatora w panelu QRquest — formularz opisu gry, którą ma ułożyć AI
Pierwszy z pięciu kroków briefu — opis miejsca, okazja, publiczność i poziom trudności.

Sztuczna inteligencja nie zna Twojego miejsca tak jak Ty. Potrafi pomylić fakt, przypisać pomnik nie tej osobie albo dopisać szczegół, którego nie ma — dlatego wynik jest szkicem do redakcji, a nie gotowcem do publikacji w ciemno. Generator nie wchodzi jeszcze do planów: włączamy go na konkretnych kontach, przy wdrożeniach pilotażowych. Więcej w pytaniach albo napisz — podłączymy Cię do testów.

Dla kogo

Jedna platforma, bardzo różne zastosowania

Wszędzie tam, gdzie ludzie mają się czegoś nauczyć, coś zwiedzić albo po prostu dobrze się bawić w konkretnym miejscu. Trzy przykłady z sześciu, które opisujemy.

Uczelnie i biblioteki

Szkolenie biblioteczne, które student kończy

Obowiązkowe przysposobienie biblioteczne albo campus tour dla pierwszego roku jako gra po budynku. Raz przygotowane, działa co rok dla kolejnego rocznika.

Muzea i kultura

Zwiedzanie zamiast oprowadzania

Ścieżka po wystawie z fabułą i zadaniami — dla klas szkolnych, rodzin i nocy muzeów. Zamiast liczby wypożyczonych słuchawek masz realne dane o zaangażowaniu.

Firmy i HR

Onboarding i BHP, których nikt nie przeklika

Nowy pracownik poznaje biuro, drogi ewakuacyjne, gaśnice i apteczkę, chodząc po nich naprawdę. Szkolenie, którego nie da się przeklikać przy porannej kawie.

Ty masz pomysł.
My mamy technologię.

Znasz swoje miejsce, swoją historię i swoich odbiorców lepiej niż ktokolwiek inny. My dokładamy narzędzie, które zamienia to w grę: kody, zadania, punkty, mapę, wyniki. Zróbmy razem coś naprawdę fajnego — coś, co sprawi radość Twoim graczom.

Gotowe pakiety tematyczne

Nie musisz zaczynać od pustej kartki

W systemie znajdziesz kompletne wystawy tematyczne poświęcone konkretnym zagadnieniom. To nie jest sam scenariusz gry: w pakiecie dostajesz grę terenową przygotowaną pod dany temat oraz plansze wystawy — opracowane merytorycznie i graficznie przez specjalistów, gotowe do druku w kilku formatach. Pobierasz pliki z panelu, oddajesz do druku i masz gotowe wydarzenie — bez pisania scenariusza od zera.

Scenariusz i zadania Plansze do druku Kody QR na tabliczki Materiały prowadzącego

Układ poglądowy — pliki gotowych wystaw pobierzesz z panelu po zalogowaniu.

Wersja 0.9

Platforma rośnie z każdym miesiącem

QRquest działa i jest gotowy do prowadzenia gier — a jednocześnie stale się rozwija. Wchodząc teraz, dostajesz kolejne funkcje w ramach swojego planu i realny wpływ na to, co powstanie jako następne.

Nowe typy zadań Szesnasta mechanika weszła w sierpniu. Kolejne powstają z tego, czego brakuje Wam w scenariuszach.
Nowe style wizualne Kolejne warianty wyglądu gry — od eleganckich po zupełnie zwariowane.
Wersje językowe Gra po angielsku i niemiecku dla turystów oraz studentów z zagranicy.

To nie jest obietnica na przyszłość zamiast produktu. Kreator, gra dla gracza, materiały do druku, kontrola dostępu i statystyki działają dziś — reszta to nadbudowa.

Licencje

Płacisz za platformę, nie za każdą grę

Cztery plany. Zaczynasz za darmo, rosnąc — podnosisz limity. Bez umów na lata i bez opłaty wdrożeniowej.

Free

Na sprawdzenie pomysłu i pierwszą grę testową.

0zł / mies

Bez karty, bez terminu ważności.

  • 1 gra
  • 20 graczy miesięcznie
  • do 6 zadań w grze
  • 5 typów zadań
  • 100 MB na grafiki i nagrania
  • materiały do druku i statystyki
  • branding QRquest w grze
Zacznij za darmo

Start

Dla pojedynczej instytucji z kilkoma wydarzeniami w roku.

149zł / mies

netto, faktura VAT

  • 5 gier
  • 200 graczy miesięcznie
  • do 9 zadań w grze
  • 7 typów zadań (+ liczba, zagadka)
  • 5 wariantów udostępniania na grę
  • 1 GB na grafiki i nagrania
  • własne kolory, styl i grafiki
Wybieram Start

Pro

Dla instytucji, które grają cały rok, pod własną marką i całą biblioteką mechanik.

399zł / mies

netto, faktura VAT

  • 20 gier
  • 2000 graczy miesięcznie
  • do 12 zadań w grze
  • wszystkie 16 typów zadań — z memory, puzzlami i zdrapką
  • 20 wariantów udostępniania na grę
  • 5 GB na grafiki i nagrania
  • white‑label — Twoje logo zamiast naszego
  • style premium
Wybieram Pro

Enterprise

Sieci, uczelnie, samorządy i wdrożenia pod klucz.

Wycena

indywidualnie, po rozmowie

  • bez limitu gier, graczy i miejsca
  • wszystkie typy zadań i style
  • white-label i własna domena
  • wsparcie przy budowie pierwszych gier
  • indywidualne limity i warunki
Porozmawiajmy
Porównaj licencje

Na wąskim ekranie tabelę przewiniesz w bok — pierwsza kolumna zostaje na miejscu.

Porównanie planów QRquest: Free, Start, Pro i Enterprise
Co dostajesz Free0 zł Start149 zł / mies Najczęściej wybieranyPro399 zł / mies Enterprisewycena
Limity
Liczba gier 1520bez limitu
Gracze miesięcznie 202002000bez limitu
Zadania w jednej grze do 6do 9do 12bez limitu
Warianty udostępniania na grę osobny link, termin i ranking dla każdej grupy brak 520indywidualnie
Miejsce na grafiki i nagrania 100 MB1 GB5 GBbez limitu
Zadania i mechaniki
Typy zadań zobacz wszystkie 16 57 + liczba, zagadka wszystkie 16 z memory, puzzlami i zdrapką wszystkie 16
Materiały do druku kody QR i plansze jestjestjestjest
Statystyki i rankingi jestjestjestjest
Marka i wygląd
Własne kolory, styl i grafiki brakjestjestjest
Style premium brakbrakjestjest
White-label Twoje logo zamiast naszego brakbrakjestjest
Własna domena brakbrakbrakjest
Rozliczenie i wsparcie
Faktura VAT nie dotyczy jestjestjest
Zmiana planu w każdej chwili bez utraty gier i wyników jestjestjestjest
Wsparcie przy budowie pierwszych gier brakbrakbrakjest
Indywidualne limity i warunki brakbrakbrakjest
Wybór planu Zacznij za darmo Wybieram Start Wybieram Pro Porozmawiajmy

Limity liczymy uczciwie: gracz to unikalna osoba w miesiącu kalendarzowym, a Twoje rozgrywki testowe nie zjadają limitu. Plan zmieniasz w każdej chwili — bez utraty gier i wyników. Nowe funkcje dochodzą do platformy na bieżąco i pojawiają się w Twoim planie — bez aneksu i bez zmiany ceny. Zobacz, co dokładnie kryje się za typami zadań w każdym planie.

Pytania

To, o co pytają najczęściej

Cztery pytania, od których zwykle zaczyna się rozmowa. Pozostałe dziewięć — na osobnej stronie.

Czy gracz musi coś instalować?

Nie. Aparat w telefonie otwiera link z kodu QR, a gra uruchamia się w przeglądarce — na iOS i Androidzie tak samo. Nie ma pobierania ze sklepu, zakładania konta ani logowania. Gracz może dodać grę do ekranu głównego jednym gestem, ale to jego wybór, nie warunek.

Co się dzieje, gdy w terenie nie ma zasięgu?

Gra działa dalej. To aplikacja PWA: po pierwszym wczytaniu trzyma się w telefonie, a postęp zapisuje lokalnie. Wyniki dosyłają się same, gdy sieć wróci. Piwnica muzeum, mury zamku czy las nie kończą rozgrywki.

Muszę umieć programować albo mieć dział IT?

Nie. Cała gra powstaje w kreatorze w przeglądarce — wpisujesz treść, wybierasz typy zadań, wskazujesz punkty na mapie lub planie budynku, klikasz „Publikuj". Nie instalujesz niczego u siebie, nie potrzebujesz serwera ani zgody działu IT.

Co z danymi uczestników?

Gracz nie zakłada konta i domyślnie podaje wyłącznie swoją nazwę w grze. Adresy e-mail pojawiają się tylko wtedy, gdy sam włączysz bramkę e-mailową albo listę gości. Wszystko trzymamy w bazie Postgres z politykami dostępu na poziomie wiersza — widzisz wyłącznie dane ze swojego konta, a lista uczestników jest do wyeksportowania i usunięcia po Twojej stronie.

Szukamy pierwszych wdrożeń pilotażowych

Platforma jest gotowa i chcemy ją teraz sprawdzić w prawdziwym terenie. Pierwszym klientom oferujemy preferencyjne warunki i wspólne przygotowanie scenariusza — w zamian za szczerą opinię i zgodę na opisanie wdrożenia. Przynieś pomysł, technologię weźmiemy na siebie.

Albo po prostu napisz na contact@qrquest.pro — odpowiadamy tego samego dnia.

Ta strona Cię nie śledzi

Nie używamy ciasteczek, analityki ani pikseli reklamowych — kroje pisma serwujemy z własnego serwera, więc nic nie wycieka do podmiotów trzecich. Gdybyśmy kiedyś chcieli to zmienić, najpierw zapytamy Cię o zgodę. Szczegóły w polityce prywatności.